PokemonGOの対戦では、一体どの技が強いのか?データを分析してみた
PokemonGOでポケモンの持つ技は、ジム戦/レイドと対戦では同じ技でも実はパラメータが全く別に設定されている。
例えば、「しねんのずつき」はジム戦/レイドではこのように威力12、硬直1.1秒、チャージ量10と優秀な技なのだけど
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| しねんのずつき | Zen Headbutt | エスパー | 12 | 1.1 | 10 | 10.9 | 9.1 |
対戦においては以下の通り。威力は2/3、硬直も長い、チャージ量も少ないと大幅に弱体化されている。 DPS(Dagame Per Second: 1秒あたりに与えられるダメージ)で言えば実に半減以下だ。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| しねんのずつき | Zen Headbutt | エスパー | 8 | 1.5 | 6 | 5.3 | 4.0 |
なので、ジム戦のつもりで戦っていると、あれっ、なんか弱いこの子・・・となったりする。
では実際のところ、対戦では一体どの技が強いのだろうか。というのを長々と検証したのがこの記事である。
総論
まず、そもそも対戦でどのように技が使われて相手にダメージを与えるのか、を整理しておく。
基本的な流れはジム戦とあまり変わらない。
- 通常技を撃って、ダメージを与えつつ、チャージを溜める
- 1.を繰り返して、必殺技に必要なチャージが溜まったら必殺技を撃つ
- 必殺技は、連打することでダメージを100%(本来の値)まで高められる。連打しないと1ダメージ
- 相手は2回までバリアーで必殺技を無効化できる(正確にはダメージ量を1HPに減らす)
避けがなく、かわりにバリアでほぼ完全に無効化できること、ただし2回限定なことが大きな違いだ。ジム戦では、例えば「はかいこうせん」は完全なテレフォンパンチで見てからでも余裕で避けられ、ほぼ確実にダメージを1/4に軽減できたが、対戦ではバリアが残ってなければ必ず100%ダメージを受けてしまう。逆に言えば、威力は弱くても出の早い(消費チャージ量の少ない)必殺技で早く相手のバリアを剥がしてしまう、というのも戦術になり得る(もちろんそれを見越して、大してダメージ量がないと踏んでバリアを使わないというカウンター戦術もある)。
また、避けがないので発動の速い遅いも意味がないため、どの必殺技も同じである。出の速さで非常に厄介な技になっていたストーンエッジやハイドロポンプなどは、対戦ではその優位性を失っている。同様に、必殺技のクールダウンもどの技であっても同じ。はかいこうせんもソーラービームもクロスチョップも同じ硬直なのだ。微妙に納得感はないが、まあそういう仕様である。
整理すると、注目すべきなのは
- 通常技:DPSとEPS(Energy Per Second: 1秒あたりにチャージできる量)
- 必殺技:ダメージ量と消費チャージ量
ということになる。ジム戦よりもむしろシンプルで分かりやすい。
通常技(Fast moves)
まず通常技から。DPSとEPSに分けて見ていく。
DPS
全ての通常技を、DPS順にソートしたのが以下の表である。
最高値は8dpsで、それを持つのは
- カウンター( かくとう )
- りゅうのいぶき( ドラゴン )
- いわおとし( いわ )
- かみつく( あく )
- ひっかく( ノーマル )
- はっぱカッター( くさ )
の6つ。少し下がって、7dpsと6.7dpsで
- ほのおのきば( ほのお )
- はがねのつばさ( はがね )
- たきのぼり( みず )
- うちおとす( いわ )
が続く。見てのとおり、各タイプごとにいわば「つよ技」が用意されている感がある。特にカウンター・りゅうのいぶき・いわおとしはEPSも7〜5と高く、技の基本性能が非常に優秀であると言える。
ただ、ゴースト・どく・エスパー・ひこう・むし・じめん・こおりの7タイプは6dpsが最高であり、でんきに至ってはボルトチェンジの4.8dpsが最高と基本火力でかなり劣っている。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カウンター | Counter | かくとう | 8 | 1.0 | 7 | 8.0 | 7.0 |
| りゅうのいぶき | Dragon Breath | ドラゴン | 4 | 0.5 | 3 | 8.0 | 6.0 |
| いわおとし | Rock Throw | いわ | 8 | 1.0 | 5 | 8.0 | 5.0 |
| かみつく | Bite | あく | 4 | 0.5 | 2 | 8.0 | 4.0 |
| ひっかく | Scratch | ノーマル | 4 | 0.5 | 2 | 8.0 | 4.0 |
| はっぱカッター | Razor Leaf | くさ | 8 | 1.0 | 4 | 8.0 | 4.0 |
| ほのおのキバ | Fire Fang | ほのお | 7 | 1.0 | 5 | 7.0 | 5.0 |
| はがねのつばさ | Steel Wing | はがね | 7 | 1.0 | 5 | 7.0 | 5.0 |
| たきのぼり | Waterfall | みず | 10 | 1.5 | 8 | 6.7 | 5.3 |
| うちおとす | Smack Down | いわ | 10 | 1.5 | 8 | 6.7 | 5.3 |
| シャドークロー | Shadow Claw | ゴースト | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| どくづき | Poison Jab | どく | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| バレットパンチ | Bullet Punch | はがね | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| ドラゴンテール | Dragon Tail | ドラゴン | 9 | 1.5 | 10 | 6.0 | 6.7 |
| ほのおのうず | Fire Spin | ほのお | 9 | 1.5 | 10 | 6.0 | 6.7 |
| ねんりき | Confusion | エスパー | 12 | 2.0 | 12 | 6.0 | 6.0 |
| みずでっぽう | Water Gun | みず | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| エアスラッシュ | Air Slash | 9 | 1.5 | 9 | 6.0 | 6.0 | |
| むしくい | Bug Bite | むし | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| したでなめる | Lick | ゴースト | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| だましうち | Feint Attack | あく | 6 | 1.0 | 6 | 6.0 | 6.0 |
| ひのこ | Ember | ほのお | 6 | 1.0 | 6 | 6.0 | 6.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | * | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| むしのていこう | Struggle Bug | むし | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| どろかけ | Mud Slap | じめん | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| こおりのいぶき | Frost Breath | こおり | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 |
| つつく | Peck | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 | |
| ようかいえき | Acid | どく | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 |
| いわくだき | Rock Smash | かくとう | 9 | 1.5 | 7 | 6.0 | 4.7 |
| いあいぎり | Cut | ノーマル | 3 | 0.5 | 2 | 6.0 | 4.0 |
| たいあたり | Tackle | ノーマル | 3 | 0.5 | 2 | 6.0 | 4.0 |
| アイアンテール | Iron Tail | はがね | 9 | 1.5 | 6 | 6.0 | 4.0 |
| あわ | Bubble | みず | 8 | 1.5 | 11 | 5.3 | 7.3 |
| じんつうりき | Extrasensory | エスパー | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| こおりのつぶて | Ice Shard | こおり | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| バークアウト | Snarl | あく | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| しねんのずつき | Zen Headbutt | エスパー | 8 | 1.5 | 6 | 5.3 | 4.0 |
| つるのムチ | Vine Whip | くさ | 5 | 1.0 | 8 | 5.0 | 8.0 |
| でんこうせっか | Quick Attack | ノーマル | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| ふいうち | Sucker Punch | あく | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| つばさでうつ | Wing Attack | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 | |
| からてチョップ | Karate Chop | かくとう | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| メタルクロー | Metal Claw | はがね | 5 | 1.0 | 6 | 5.0 | 6.0 |
| はたく | Pound | ノーマル | 5 | 1.0 | 4 | 5.0 | 4.0 |
| ボルトチェンジ | Volt Switch | でんき | 12 | 2.5 | 10 | 4.8 | 4.0 |
| こなゆき | Powder Snow | こおり | 4 | 1.0 | 8 | 4.0 | 8.0 |
| れんぞくぎり | Fury Cutter | むし | 2 | 0.5 | 4 | 4.0 | 8.0 |
| スパーク | Spark | でんき | 4 | 1.0 | 8 | 4.0 | 8.0 |
| たたりめ | Hex | ゴースト | 6 | 1.5 | 11 | 4.0 | 7.3 |
| まとわりつく | Infestation | むし | 6 | 1.5 | 11 | 4.0 | 7.3 |
| けたぐり | Low Kick | かくとう | 4 | 1.0 | 5 | 4.0 | 5.0 |
| チャージビーム | Charge Beam | でんき | 5 | 1.5 | 11 | 3.3 | 7.3 |
| タネマシンガン | Bullet Seed | くさ | 5 | 1.5 | 11 | 3.3 | 7.3 |
| おどろかす | Astonish | ゴースト | 5 | 1.5 | 9 | 3.3 | 6.0 |
| とっしん | Take Down | ノーマル | 5 | 1.5 | 8 | 3.3 | 5.3 |
| マッドショット | Mud Shot | じめん | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
| でんきショック | Thunder Shock | でんき | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
| サイコカッター | Psycho Cut | エスパー | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
| どくばり | Poison Sting | どく | 3 | 1.0 | 6 | 3.0 | 6.0 |
| プレゼント | Present | ノーマル | 3 | 1.5 | 12 | 2.0 | 8.0 |
| あくび | Yawn | ノーマル | 0 | 2.0 | 12 | 0 | 6.0 |
| はねる | Splash | みず | 0 | 2.0 | 12 | 0 | 6.0 |
| へんしん | Transform | ノーマル | 0 | 1.5 | 0 | 0 | 0 |
EPS
次に、EPS順にソートしたのが以下である。 最高値は9eps、
- サイコカッター( エスパー )
- でんきショック( でんき )
- マッドショット( じめん )
の3つ。8epsで続くのが
- つるのムチ( くさ )
- れんぞくぎり( むし )
- こなゆき( こおり )
- スパーク( でんき )
- プレゼント( ノーマル )
である。DPSでは下位にしかいなかったでんき技が上位に来ているのが分かる。つまりでんき技は「通常技の威力は弱いが速く必殺技が出せる」という傾向ということだ。詳しくは後ほどタイプ毎に説明する。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サイコカッター | Psycho Cut | エスパー | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
| でんきショック | Thunder Shock | でんき | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
| マッドショット | Mud Shot | じめん | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
| つるのムチ | Vine Whip | くさ | 5 | 1.0 | 8 | 5.0 | 8.0 |
| れんぞくぎり | Fury Cutter | むし | 2 | 0.5 | 4 | 4.0 | 8.0 |
| こなゆき | Powder Snow | こおり | 4 | 1.0 | 8 | 4.0 | 8.0 |
| スパーク | Spark | でんき | 4 | 1.0 | 8 | 4.0 | 8.0 |
| プレゼント | Present | ノーマル | 3 | 1.5 | 12 | 2.0 | 8.0 |
| あわ | Bubble | みず | 8 | 1.5 | 11 | 5.3 | 7.3 |
| まとわりつく | Infestation | むし | 6 | 1.5 | 11 | 4.0 | 7.3 |
| たたりめ | Hex | ゴースト | 6 | 1.5 | 11 | 4.0 | 7.3 |
| チャージビーム | Charge Beam | でんき | 5 | 1.5 | 11 | 3.3 | 7.3 |
| タネマシンガン | Bullet Seed | くさ | 5 | 1.5 | 11 | 3.3 | 7.3 |
| カウンター | Counter | かくとう | 8 | 1.0 | 7 | 8.0 | 7.0 |
| バレットパンチ | Bullet Punch | はがね | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| シャドークロー | Shadow Claw | ゴースト | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| どくづき | Poison Jab | どく | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| からてチョップ | Karate Chop | かくとう | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| ふいうち | Sucker Punch | あく | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| でんこうせっか | Quick Attack | ノーマル | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| つばさでうつ | Wing Attack | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 | |
| ほのおのうず | Fire Spin | ほのお | 9 | 1.5 | 10 | 6.0 | 6.7 |
| ドラゴンテール | Dragon Tail | ドラゴン | 9 | 1.5 | 10 | 6.0 | 6.7 |
| バークアウト | Snarl | あく | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| こおりのつぶて | Ice Shard | こおり | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| じんつうりき | Extrasensory | エスパー | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| りゅうのいぶき | Dragon Breath | ドラゴン | 4 | 0.5 | 3 | 8.0 | 6.0 |
| したでなめる | Lick | ゴースト | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| エアスラッシュ | Air Slash | 9 | 1.5 | 9 | 6.0 | 6.0 | |
| だましうち | Feint Attack | あく | 6 | 1.0 | 6 | 6.0 | 6.0 |
| ひのこ | Ember | ほのお | 6 | 1.0 | 6 | 6.0 | 6.0 |
| むしくい | Bug Bite | むし | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| ねんりき | Confusion | エスパー | 12 | 2.0 | 12 | 6.0 | 6.0 |
| みずでっぽう | Water Gun | みず | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| メタルクロー | Metal Claw | はがね | 5 | 1.0 | 6 | 5.0 | 6.0 |
| おどろかす | Astonish | ゴースト | 5 | 1.5 | 9 | 3.3 | 6.0 |
| どくばり | Poison Sting | どく | 3 | 1.0 | 6 | 3.0 | 6.0 |
| あくび | Yawn | ノーマル | 0 | 2.0 | 12 | 0 | 6.0 |
| はねる | Splash | みず | 0 | 2.0 | 12 | 0 | 6.0 |
| うちおとす | Smack Down | いわ | 10 | 1.5 | 8 | 6.7 | 5.3 |
| たきのぼり | Waterfall | みず | 10 | 1.5 | 8 | 6.7 | 5.3 |
| むしのていこう | Struggle Bug | むし | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| どろかけ | Mud Slap | じめん | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| めざめるパワー | Hidden Power | * | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| とっしん | Take Down | ノーマル | 5 | 1.5 | 8 | 3.3 | 5.3 |
| いわおとし | Rock Throw | いわ | 8 | 1.0 | 5 | 8.0 | 5.0 |
| ほのおのキバ | Fire Fang | ほのお | 7 | 1.0 | 5 | 7.0 | 5.0 |
| はがねのつばさ | Steel Wing | はがね | 7 | 1.0 | 5 | 7.0 | 5.0 |
| ようかいえき | Acid | どく | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 |
| こおりのいぶき | Frost Breath | こおり | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 |
| つつく | Peck | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 | |
| けたぐり | Low Kick | かくとう | 4 | 1.0 | 5 | 4.0 | 5.0 |
| いわくだき | Rock Smash | かくとう | 9 | 1.5 | 7 | 6.0 | 4.7 |
| かみつく | Bite | あく | 4 | 0.5 | 2 | 8.0 | 4.0 |
| はっぱカッター | Razor Leaf | くさ | 8 | 1.0 | 4 | 8.0 | 4.0 |
| ひっかく | Scratch | ノーマル | 4 | 0.5 | 2 | 8.0 | 4.0 |
| いあいぎり | Cut | ノーマル | 3 | 0.5 | 2 | 6.0 | 4.0 |
| たいあたり | Tackle | ノーマル | 3 | 0.5 | 2 | 6.0 | 4.0 |
| アイアンテール | Iron Tail | はがね | 9 | 1.5 | 6 | 6.0 | 4.0 |
| しねんのずつき | Zen Headbutt | エスパー | 8 | 1.5 | 6 | 5.3 | 4.0 |
| はたく | Pound | ノーマル | 5 | 1.0 | 4 | 5.0 | 4.0 |
| ボルトチェンジ | Volt Switch | でんき | 12 | 2.5 | 10 | 4.8 | 4.0 |
| へんしん | Transform | ノーマル | 0 | 1.5 | 0 | 0 | 0 |
これらをタイプ別にまとめたものを以下に載せる。それぞれのタイプの中で、ダメージ向き、チャージ向きの性格が綺麗に別れていて興味深い。なお、フェアリータイプの通常技は存在しない。
ノーマル
ノーマルの通常技は他のタイプに比べて格段に数が多い。ただ全般に目立つ性能の技がないことに加え、タイプ相性がx1.6掛かる仕様の中でどのタイプにも抜群を取れないノーマルの威力は全般的に控えめ。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ひっかく | Scratch | ノーマル | 4 | 0.5 | 2 | 8.0 | 4.0 |
| いあいぎり | Cut | ノーマル | 3 | 0.5 | 2 | 6.0 | 4.0 |
| たいあたり | Tackle | ノーマル | 3 | 0.5 | 2 | 6.0 | 4.0 |
| でんこうせっか | Quick Attack | ノーマル | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| はたく | Pound | ノーマル | 5 | 1.0 | 4 | 5.0 | 4.0 |
| とっしん | Take Down | ノーマル | 5 | 1.5 | 8 | 3.3 | 5.3 |
| プレゼント | Present | ノーマル | 3 | 1.5 | 12 | 2.0 | 8.0 |
| あくび | Yawn | ノーマル | 0 | 2.0 | 12 | 0 | 6.0 |
| へんしん | Transform | ノーマル | 0 | 1.5 | 0 | 0 | 0 |
かくとう
カウンターが壊れ性能と言ってよいくらい使い勝手が高い。他のわざは全てDPSもEPSもカウンターに及ばない。カウンター以外だとダメージのいわくだき・チャージのからてチョップと言ったところで、けたぐりは残念ながらよわ技扱い。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カウンター | Counter | かくとう | 8 | 1.0 | 7 | 8.0 | 7.0 |
| いわくだき | Rock Smash | かくとう | 9 | 1.5 | 7 | 6.0 | 4.7 |
| めざめるパワー | Hidden Power | かくとう | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| からてチョップ | Karate Chop | かくとう | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
| けたぐり | Low Kick | かくとう | 4 | 1.0 | 5 | 4.0 | 5.0 |
ひこう
「どんぐりの背比べ」という評価が似合うひこう技。ダメージでエアスラッシュか、チャージでつばさでうつといったところ。ま、どれ使ってもだいたい同じである。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エアスラッシュ | Air Slash | 9 | 1.5 | 9 | 6.0 | 6.0 | |
| つつく | Peck | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 | |
| めざめるパワー | Hidden Power | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 | |
| つばさでうつ | Wing Attack | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
どく
くさとフェアリーにしか抜群を取れないのでいまいち使い勝手の微妙などく技だが、どくづきの性能は全技の中でもかなり優秀な部類に入る。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| どくづき | Poison Jab | どく | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| ようかいえき | Acid | どく | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | どく | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| どくばり | Poison Sting | どく | 3 | 1.0 | 6 | 3.0 | 6.0 |
じめん
じめん技は2つしかない。どろかけの方がダメージは大きいが、他のタイプの目立つ技からすれば凡庸。マッドショットは全技中最高のEPSで、マッドショット+出の早い必殺技の連発はかなり効果が高いと思われる。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| どろかけ | Mud Slap | じめん | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| めざめるパワー | Hidden Power | じめん | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| マッドショット | Mud Shot | じめん | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
いわ
うちおとすが実装されるまでは、いわの通常技はいわおとししか無かった。しかし実のところ、対戦においてはせっかくのコミュニティデイ限定バンギラスのうちおとすも性能的なアドバンテージはほとんどない。いわおとしの性能は全技中でもトップクラス。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| いわおとし | Rock Throw | いわ | 8 | 1.0 | 5 | 8.0 | 5.0 |
| うちおとす | Smack Down | いわ | 10 | 1.5 | 8 | 6.7 | 5.3 |
| めざめるパワー | Hidden Power | いわ | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
むし
むし技も全般に控えめなパラメータだが、どちらかといえばEPS寄り。連続斬りはクールダウンが0.5秒と短いこともあってチャージ能力が高い。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| むしくい | Bug Bite | むし | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| むしのていこう | Struggle Bug | むし | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| めざめるパワー | Hidden Power | むし | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| れんぞくぎり | Fury Cutter | むし | 2 | 0.5 | 4 | 4.0 | 8.0 |
| まとわりつく | Infestation | むし | 6 | 1.5 | 11 | 4.0 | 7.3 |
ゴースト
シャドークローが最上位性能で、全体の中でもトップ5に入る優秀な技。他はどれもその微妙な劣化版といったところ。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シャドークロー | Shadow Claw | ゴースト | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| したでなめる | Lick | ゴースト | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | ゴースト | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| たたりめ | Hex | ゴースト | 6 | 1.5 | 11 | 4.0 | 7.3 |
| おどろかす | Astonish | ゴースト | 5 | 1.5 | 9 | 3.3 | 6.0 |
はがね
はがねのつばさとバレットパンチ、どちらも優秀。特にバレットパンチは全体の中でも優秀な技であり、メタグロスが強いのも頷ける。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| はがねのつばさ | Steel Wing | はがね | 7 | 1.0 | 5 | 7.0 | 5.0 |
| バレットパンチ | Bullet Punch | はがね | 6 | 1.0 | 7 | 6.0 | 7.0 |
| アイアンテール | Iron Tail | はがね | 9 | 1.5 | 6 | 6.0 | 4.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | はがね | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| メタルクロー | Metal Claw | はがね | 5 | 1.0 | 6 | 5.0 | 6.0 |
ほのお
ダメージのほのおのキバ、チャージのほのおのうず、といったところ。とはいえどれもまあ大差無い。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ほのおのキバ | Fire Fang | ほのお | 7 | 1.0 | 5 | 7.0 | 5.0 |
| ほのおのうず | Fire Spin | ほのお | 9 | 1.5 | 10 | 6.0 | 6.7 |
| ひのこ | Ember | ほのお | 6 | 1.0 | 6 | 6.0 | 6.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | ほのお | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
みず
どれも一長一短ある感じでバランスの良いラインナップ。まあはねるは置いとくとして。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| たきのぼり | Waterfall | みず | 10 | 1.5 | 8 | 6.7 | 5.3 |
| みずでっぽう | Water Gun | みず | 3 | 0.5 | 3 | 6.0 | 6.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | みず | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| あわ | Bubble | みず | 8 | 1.5 | 11 | 5.3 | 7.3 |
| はねる | Splash | みず | 0 | 2.0 | 12 | 0 | 6.0 |
くさ
非常にはっきりと、ダメージのはっぱカッターかチャージのつるのムチかという選択。くさタイプは後述するように必殺技がとても強力なので、つるのムチで速くチャージを溜めるのが強いかもしれない。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| はっぱカッター | Razor Leaf | くさ | 8 | 1.0 | 4 | 8.0 | 4.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | くさ | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| つるのムチ | Vine Whip | くさ | 5 | 1.0 | 8 | 5.0 | 8.0 |
| タネマシンガン | Bullet Seed | くさ | 5 | 1.5 | 11 | 3.3 | 7.3 |
でんき
上述の通り、DPSが全体的にとても低い。その中ではボルトチェンジが最高ダメージとはいえ、チャージが4epsしかないのはなかなか辛いものがある。実用的に使いやすいのはスパークだが、でんきショックのチャージの速さはかなり強烈。チャージビームが名前負けしてチャージ性能No.1じゃないのは納得いかない。めざパがトップDPSてのはどうなんだ。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| めざめるパワー | Hidden Power | でんき | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| ボルトチェンジ | Volt Switch | でんき | 12 | 2.5 | 10 | 4.8 | 4.0 |
| スパーク | Spark | でんき | 4 | 1.0 | 8 | 4.0 | 8.0 |
| チャージビーム | Charge Beam | でんき | 5 | 1.5 | 11 | 3.3 | 7.3 |
| でんきショック | Thunder Shock | でんき | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
エスパー
どれも控えめな性能といった感じ。サイコカッターはチャージはマッドショット同様最高性能だが、いかんせん3dpsはタイプ相性が無いとちょっと厳しい値なのでチャージ専門といったところ。ただでんきと異なり、相性の良い強い必殺技が無いのが難点。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ねんりき | Confusion | エスパー | 12 | 2.0 | 12 | 6.0 | 6.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | エスパー | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| じんつうりき | Extrasensory | エスパー | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| しねんのずつき | Zen Headbutt | エスパー | 8 | 1.5 | 6 | 5.3 | 4.0 |
| サイコカッター | Psycho Cut | エスパー | 3 | 1.0 | 9 | 3.0 | 9.0 |
こおり
こおりも全体に飛び抜けた技はないが、ジム戦では凶悪なチャージ性能を誇ったこなゆきが、多少弱体化されたとはいえ対戦でもかなりチャージは速い。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こおりのいぶき | Frost Breath | こおり | 6 | 1.0 | 5 | 6.0 | 5.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | こおり | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| こおりのつぶて | Ice Shard | こおり | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| こなゆき | Powder Snow | こおり | 4 | 1.0 | 8 | 4.0 | 8.0 |
ドラゴン
技は2つしかないが、どちらも優秀。ただりゅうのいぶきの方が頭一つ抜けている感はある。ドラゴンタイプは必殺技も強力なので、ドラゴンテールも決して悪くない。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| りゅうのいぶき | Dragon Breath | ドラゴン | 4 | 0.5 | 3 | 8.0 | 6.0 |
| ドラゴンテール | Dragon Tail | ドラゴン | 9 | 1.5 | 10 | 6.0 | 6.7 |
| めざめるパワー | Hidden Power | ドラゴン | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
あく
かみつくの8dpsは大変優秀。かみつくか、ふいうちかと言ったところだが、あくタイプの必殺技はどれも取り立てて突出したところはないのでかみつくで通常ダメージを稼ぐのが強いかもしれない。
| jp | en | type | dmg | dur | ene | dps | eps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かみつく | Bite | あく | 4 | 0.5 | 2 | 8.0 | 4.0 |
| だましうち | Feint Attack | あく | 6 | 1.0 | 6 | 6.0 | 6.0 |
| めざめるパワー | Hidden Power | あく | 9 | 1.5 | 8 | 6.0 | 5.3 |
| バークアウト | Snarl | あく | 8 | 1.5 | 10 | 5.3 | 6.7 |
| ふいうち | Sucker Punch | あく | 5 | 1.0 | 7 | 5.0 | 7.0 |
フェアリー
前述の通り、フェアリータイプの通常技は実装されていない。
必殺技(Charge moves)
必殺技は、上で説明したとおりタイプ・威力・消費チャージの3つのパラメータが要素の全てである。優劣を付けるとしたら、チャージ辺りで与えられるダメージ(DPE: Damage Per Energy)。同じチャージ量50で、ダメージ100なのか50なのかは大きな違いである。
他には、バリアを剥がすために純粋に消費チャージ量が少ない技であるとか(どうせガードされるなら威力は関係無い)、逆にバリアが剥がれたあと大ダメージをブチ込むためにダメージ量だけに注目するといった見方もある。特に、もう一つの必殺技(Third move)を解放するときは判断材料になると思われる。
まず以下は、DPEで全ての必殺技をソートした結果である。cntは、どれだけのポケモンがその技を持っているか。
トップはコミュニティデイ限定カメックスのハイドロカノン。チャージ40で威力90は、同じみず技のバブルこうせんの実に2倍だ。他に、ハードプラント、ブラストバーンとコミュニティデイ限定技がトップ3を占めている。つかまあそうじゃないと納得感無いわな。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハイドロカノン | Hydro Cannon | みず | 90 | 40 | 2.25 | 1 |
| ハードプラント | Frenzy Plant | くさ | 100 | 45 | 2.22 | 2 |
| ブラストバーン | Blast Burn | ほのお | 110 | 50 | 2.20 | 2 |
| リーフブレード | Leaf Blade | くさ | 70 | 35 | 2.00 | 10 |
| りゅうせいぐん | Draco Meteor | ドラゴン | 150 | 75 | 2.00 | 4 |
| きあいだま | Focus Blast | かくとう | 150 | 75 | 2.00 | 13 |
| ゆきなだれ | Avalanche | こおり | 90 | 45 | 2.00 | 11 |
| コメットパンチ | Meteor Mash | はがね | 100 | 50 | 2.00 | 1 |
| でんじほう | Zap Cannon | でんき | 150 | 80 | 1.88 | 11 |
| ソーラービーム | Solar Beam | くさ | 150 | 80 | 1.88 | 37 |
| オーバーヒート | Overheat | ほのお | 150 | 80 | 1.88 | 12 |
| はかいこうせん | Hyper Beam | ノーマル | 150 | 80 | 1.88 | 50 |
| ムーンフォース | Moonblast | フェアリー | 130 | 70 | 1.86 | 7 |
| じしん | Earthquake | じめん | 120 | 65 | 1.85 | 39 |
| みらいよち | Future Sight | エスパー | 120 | 65 | 1.85 | 27 |
| げきりん | Outrage | ドラゴン | 110 | 60 | 1.83 | 27 |
| シャドーボール | Shadow Ball | ゴースト | 100 | 55 | 1.82 | 30 |
| ストーンエッジ | Stone Edge | いわ | 100 | 55 | 1.82 | 31 |
| ばくれつパンチ | Dynamic Punch | かくとう | 90 | 50 | 1.80 | 8 |
| ワイルドボルト | Wild Charge | でんき | 90 | 50 | 1.80 | 16 |
| くさむすび | Grass Knot | くさ | 90 | 50 | 1.80 | 25 |
| パワーウィップ | Power Whip | くさ | 90 | 50 | 1.80 | 7 |
| 10まんボルト | Thunderbolt | でんき | 80 | 45 | 1.78 | 40 |
| ゴッドバード | Sky Attack | 80 | 45 | 1.78 | 10 | |
| いわなだれ | Rock Slide | いわ | 80 | 45 | 1.78 | 23 |
| サイコブースト | Psycho Boost | エスパー | 70 | 40 | 1.75 | 4 |
| だいもんじ | Fire Blast | ほのお | 140 | 80 | 1.75 | 24 |
| ふぶき | Blizzard | こおり | 130 | 75 | 1.73 | 29 |
| ハイドロポンプ | Hydro Pump | みず | 130 | 75 | 1.73 | 31 |
| ダストシュート | Gunk Shot | どく | 130 | 75 | 1.73 | 9 |
| ぼうふう | Hurricane | 110 | 65 | 1.69 | 6 | |
| ラスターカノン | Flash Cannon | はがね | 110 | 65 | 1.69 | 14 |
| はなふぶき | Petal Blizzard | くさ | 110 | 65 | 1.69 | 8 |
| ヘドロウェーブ | Sludge Wave | どく | 110 | 65 | 1.69 | 9 |
| インファイト | Close Combat | かくとう | 100 | 60 | 1.67 | 15 |
| かみなり | Thunder | でんき | 100 | 60 | 1.67 | 30 |
| とっておき | Last Resort | ノーマル | 90 | 55 | 1.64 | 6 |
| メガホーン | Megahorn | むし | 90 | 55 | 1.64 | 7 |
| れいとうビーム | Ice Beam | こおり | 90 | 55 | 1.64 | 32 |
| ブレイブバード | Brave Bird | 90 | 55 | 1.64 | 11 | |
| なみのり | Surf | みず | 65 | 40 | 1.63 | 13 |
| ひっさつまえば | Hyper Fang | ノーマル | 80 | 50 | 1.60 | 6 |
| あくのはどう | Dark Pulse | あく | 80 | 50 | 1.60 | 24 |
| ヘドロばくだん | Sludge Bomb | どく | 80 | 50 | 1.60 | 38 |
| イカサマ | Foul Play | あく | 70 | 45 | 1.56 | 14 |
| げんしのちから | Ancient Power | いわ | 70 | 45 | 1.56 | 26 |
| チャームボイス | Disarming Voice | フェアリー | 70 | 45 | 1.56 | 11 |
| ぎんいろのかぜ | Silver Wind | むし | 70 | 45 | 1.56 | 10 |
| マグネットボム | Magnet Bomb | はがね | 70 | 45 | 1.56 | 3 |
| かみくだく | Crunch | あく | 70 | 45 | 1.56 | 36 |
| じゃれつく | Play Rough | フェアリー | 90 | 60 | 1.50 | 15 |
| ドリルくちばし | Drill Peck | 60 | 40 | 1.50 | 6 | |
| エナジーボール | Energy Ball | くさ | 90 | 60 | 1.50 | 22 |
| むしのさざめき | Bug Buzz | むし | 90 | 60 | 1.50 | 19 |
| りゅうのはどう | Dragon Pulse | ドラゴン | 90 | 60 | 1.50 | 10 |
| ドリルライナー | Drill Run | じめん | 80 | 55 | 1.45 | 4 |
| サイコショック | Physhock | エスパー | 65 | 45 | 1.44 | 18 |
| ほうでん | Discharge | でんき | 65 | 45 | 1.44 | 15 |
| ドラゴンクロー | Dragon Claw | ドラゴン | 50 | 35 | 1.43 | 8 |
| アクアテール | Aqua Tail | みず | 50 | 35 | 1.43 | 14 |
| のしかかり | Body Slam | ノーマル | 50 | 35 | 1.43 | 39 |
| クロスチョップ | Cross Chop | かくとう | 50 | 35 | 1.43 | 9 |
| マジカルシャイン | Dazzling Gleam | フェアリー | 100 | 70 | 1.43 | 29 |
| サイコキネシス | Psychic | エスパー | 100 | 70 | 1.43 | 47 |
| かえんほうしゃ | Flamethrower | ほのお | 70 | 50 | 1.40 | 31 |
| ヘビーボンバー | Heavy Slam | はがね | 70 | 50 | 1.40 | 15 |
| ニトロチャージ | Flame Charge | ほのお | 70 | 50 | 1.40 | 10 |
| どろばくだん | Mud Bomb | じめん | 55 | 40 | 1.38 | 14 |
| ほのおのパンチ | Fire Punch | ほのお | 55 | 40 | 1.38 | 8 |
| タネばくだん | Seed Bomb | くさ | 55 | 40 | 1.38 | 14 |
| ふみつけ | Stomp | ノーマル | 55 | 40 | 1.38 | 14 |
| シグナルビーム | Signal Beam | むし | 75 | 55 | 1.36 | 9 |
| じならし | Bulldoze | じめん | 80 | 60 | 1.33 | 16 |
| すなじごく | Sand Tomb | じめん | 80 | 60 | 1.33 | 5 |
| ジャイロボール | Gyro Ball | はがね | 80 | 60 | 1.33 | 14 |
| パワージェム | Power Gem | いわ | 80 | 60 | 1.33 | 7 |
| こごえるかぜ | Icy Wind | こおり | 60 | 45 | 1.33 | 15 |
| オーロラビーム | Aurora Beam | こおり | 80 | 60 | 1.33 | 9 |
| まきつく | Wrap | ノーマル | 60 | 45 | 1.33 | 7 |
| ねっとう | Scald | みず | 80 | 60 | 1.33 | 1 |
| シザークロス | X Scissor | むし | 45 | 35 | 1.29 | 9 |
| かみなりパンチ | Thunder Punch | でんき | 45 | 35 | 1.29 | 8 |
| はじけるほのお | Flame Burst | ほのお | 70 | 55 | 1.27 | 5 |
| ねっぷう | Heat Wave | ほのお | 95 | 75 | 1.27 | 9 |
| あなをほる | Dig | じめん | 100 | 80 | 1.25 | 32 |
| ロックブラスト | Rock Blast | いわ | 50 | 40 | 1.25 | 11 |
| つじぎり | Night Slash | あく | 50 | 40 | 1.25 | 14 |
| ヘドロこうげき | Sludge | どく | 50 | 40 | 1.25 | 5 |
| れいとうパンチ | Ice Punch | こおり | 50 | 40 | 1.25 | 10 |
| あやしいかぜ | Ominous Wind | ゴースト | 50 | 40 | 1.25 | 14 |
| つばめがえし | Aerial Ace | 55 | 45 | 1.22 | 43 | |
| じごくぐるま | Submission | かくとう | 60 | 50 | 1.20 | 4 |
| しおみず | Brine | みず | 60 | 50 | 1.20 | 1 |
| アイアンヘッド | Iron Head | はがね | 60 | 50 | 1.20 | 10 |
| サイケこうせん | Psybeam | エスパー | 70 | 60 | 1.17 | 16 |
| みずのはどう | Water Pulse | みず | 70 | 60 | 1.17 | 39 |
| がんせきふうじ | Rock Tomb | いわ | 70 | 60 | 1.17 | 17 |
| つのでつく | Horn Attack | ノーマル | 40 | 35 | 1.14 | 5 |
| どくどくのキバ | Poison Fang | どく | 40 | 35 | 1.14 | 12 |
| クロスポイズン | Cross Poison | どく | 40 | 35 | 1.14 | 7 |
| ホネこんぼう | Bone Club | じめん | 40 | 35 | 1.14 | 3 |
| シャドーパンチ | Shadow Punch | ゴースト | 40 | 35 | 1.14 | 2 |
| かわらわり | Brick Break | かくとう | 40 | 35 | 1.14 | 19 |
| バブルこうせん | Bubble Beam | みず | 45 | 40 | 1.13 | 22 |
| かげうち | Shadow Sneak | ゴースト | 50 | 45 | 1.11 | 12 |
| ミラーコート | Mirror Coat | エスパー | 60 | 55 | 1.09 | 7 |
| かえんぐるま | Flame Wheel | ほのお | 60 | 55 | 1.09 | 4 |
| スピードスター | Swift | ノーマル | 60 | 55 | 1.09 | 18 |
| ナイトヘッド | Night Shade | ゴースト | 60 | 55 | 1.09 | 7 |
| エアカッター | Air Cutter | 60 | 55 | 1.09 | 11 | |
| ドレインキッス | Draining Kiss | フェアリー | 60 | 55 | 1.09 | 3 |
| ローキック | Low Sweep | かくとう | 40 | 40 | 1.00 | 13 |
| はさむ | Vice Grip | ノーマル | 40 | 40 | 1.00 | 6 |
| たつまき | Twister | ドラゴン | 45 | 45 | 1.00 | 10 |
| アクアジェット | Aqua Jet | みず | 45 | 45 | 1.00 | 13 |
| わるあがき | Struggle | ノーマル | 35 | 100 | 0.35 | 16 |
下位を見ると、ローキック、はさむ、たつまき、アクアジェットの4つが「もっとも弱い技」である。それに続くのがかえんぐるま、スピードスター、ナイトヘッド、エアカッター、ドレインキッス。全体にノーマルやゴースト、みずといったタイプは弱めの技が多い印象を受ける。
次に、タイプ別にまとめたもの。
ノーマル
テレフォンパンチの代表格だったはかいこうせんが、その枷を外されて普通に強い技になっていて感慨深い。ダメージ150はソーラービームなどと並んで最高値。
コミュニティデイ限定のイーブイ&進化系たちだけが使えるとっておきは、ノーマルタイプのわざとしては高性能なのだが、いかんせんどのタイプにも抜群を取れないのでメインウェポンとしての火力はどうしても見劣りする。ただ必殺技開放で通常の属性一致攻撃を持たせておけば、相性の合わない相手に対する保険としてとても優秀。しまった、意味無いと思ったからコミュニティデイで進化させてなかったよ、こういうことだったのか。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| はかいこうせん | Hyper Beam | ノーマル | 150 | 80 | 1.88 | 50 |
| とっておき | Last Resort | ノーマル | 90 | 55 | 1.64 | 6 |
| ひっさつまえば | Hyper Fang | ノーマル | 80 | 50 | 1.60 | 6 |
| のしかかり | Body Slam | ノーマル | 50 | 35 | 1.43 | 39 |
| ふみつけ | Stomp | ノーマル | 55 | 40 | 1.38 | 14 |
| まきつく | Wrap | ノーマル | 60 | 45 | 1.33 | 7 |
| つのでつく | Horn Attack | ノーマル | 40 | 35 | 1.14 | 5 |
| スピードスター | Swift | ノーマル | 60 | 55 | 1.09 | 18 |
| はさむ | Vice Grip | ノーマル | 40 | 40 | 1.00 | 6 |
| わるあがき | Struggle | ノーマル | 35 | 100 | 0.35 | 16 |
かくとう
ジム戦ではフルゲージ技で少し使い勝手が悪かったきあいだまが、普通にとても強い。もちろん、ばくれつパンチも相変わらず非常に優秀。これらとインファイトが一線級の技という扱いになるだろう。
クロスチョップ以下はやはりちょっと苦しい。格闘技の下位リーグで目が出ないままくすぶっている選手といった感がある。特にローキックは全必殺技中でも最低性能なので、タイプ不一致でも他の技を覚えさせた方が潰しが効くかもしれない(タイプ一致ボーナスはx1.2なので、その場合ダメージは40→48になるが相変わらず最底辺に近い)。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| きあいだま | Focus Blast | かくとう | 150 | 75 | 2.00 | 13 |
| ばくれつパンチ | Dynamic Punch | かくとう | 90 | 50 | 1.80 | 8 |
| インファイト | Close Combat | かくとう | 100 | 60 | 1.67 | 15 |
| クロスチョップ | Cross Chop | かくとう | 50 | 35 | 1.43 | 9 |
| じごくぐるま | Submission | かくとう | 60 | 50 | 1.20 | 4 |
| かわらわり | Brick Break | かくとう | 40 | 35 | 1.14 | 19 |
| ローキック | Low Sweep | かくとう | 40 | 40 | 1.00 | 13 |
ひこう
DPE最高値はゴッドバードで、出も速くなかなか優秀。ただ全般的にひこう技ってやはりいまいちパッとしない印象なのは否めない。最大派閥のつばめがえしがショボい性能からだろうか。
余談だがゴッドバードの英語名はSky Attackで、いまいちゴージャス感が無い気がする。Brave Birdの方がカッコよさみが高い。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴッドバード | Sky Attack | 80 | 45 | 1.78 | 10 | |
| ぼうふう | Hurricane | 110 | 65 | 1.69 | 6 | |
| ブレイブバード | Brave Bird | 90 | 55 | 1.64 | 11 | |
| ドリルくちばし | Drill Peck | 60 | 40 | 1.50 | 6 | |
| つばめがえし | Aerial Ace | 55 | 45 | 1.22 | 43 | |
| エアカッター | Air Cutter | 60 | 55 | 1.09 | 11 |
どく
どくタイプの必殺技も、性能の印象としてはひこうタイプと似たところがあるのだが、上位性能の技は出が遅く、下位になるほどダメージは低いが出が速いといった分布になっている。クロスポイズンとどくどくのキバは全技中でもほぼ最低性能。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダストシュート | Gunk Shot | どく | 130 | 75 | 1.73 | 9 |
| ヘドロウェーブ | Sludge Wave | どく | 110 | 65 | 1.69 | 9 |
| ヘドロばくだん | Sludge Bomb | どく | 80 | 50 | 1.60 | 38 |
| ヘドロこうげき | Sludge | どく | 50 | 40 | 1.25 | 5 |
| クロスポイズン | Cross Poison | どく | 40 | 35 | 1.14 | 7 |
| どくどくのキバ | Poison Fang | どく | 40 | 35 | 1.14 | 12 |
じめん
じしんだけが突出していて、後は五十歩百歩というところ。ただそのじしんの使い手はとても多いので(実に39種類)、技のバリエーションとしてひこうや
どく
と大差なくとも、じめんタイプがそれほど弱めに感じない理由にはこういうところもあるかもしれない。ただ二番手性能のドリルライナーを持つじめんタイプのポケモンは1種類もいないので、実質じしんかどろばくだんかといったところ。
なおホネこんぼうはカラカラ/ガラガラ専用技だが、性能的には最低レベルなのでアイデンティティの主張以外には役に立たない。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じしん | Earthquake | じめん | 120 | 65 | 1.85 | 39 |
| ドリルライナー | Drill Run | じめん | 80 | 55 | 1.45 | 4 |
| どろばくだん | Mud Bomb | じめん | 55 | 40 | 1.38 | 14 |
| すなじごく | Sand Tomb | じめん | 80 | 60 | 1.33 | 5 |
| じならし | Bulldoze | じめん | 80 | 60 | 1.33 | 16 |
| あなをほる | Dig | じめん | 100 | 80 | 1.25 | 32 |
| ホネこんぼう | Bone Club | じめん | 40 | 35 | 1.14 | 3 |
いわ
ストーンエッジといわなだれ、どちらもとても優秀。見ての通り、弱い技よりも優秀な技を持つポケモンの方が多いので、いわタイプも属性として強めという印象を受ける。また、どの技も出が全体的に速いのがタイプとしての特徴。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ストーンエッジ | Stone Edge | いわ | 100 | 55 | 1.82 | 31 |
| いわなだれ | Rock Slide | いわ | 80 | 45 | 1.78 | 23 |
| げんしのちから | Ancient Power | いわ | 70 | 45 | 1.56 | 26 |
| パワージェム | Power Gem | いわ | 80 | 60 | 1.33 | 7 |
| ロックブラスト | Rock Blast | いわ | 50 | 40 | 1.25 | 11 |
| がんせきふうじ | Rock Tomb | いわ | 70 | 60 | 1.17 | 17 |
むし
何というか実にこう、パッとしない。メガホーンがむしタイプとしては最高性能なのだけど、そのメガホーンをタイプ一致で使えるのがアリアドスとヘラクロスの2種類だけという体たらくである。そりゃまあツノが無いと説得力はないんだけどさ。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メガホーン | Megahorn | むし | 90 | 55 | 1.64 | 7 |
| ぎんいろのかぜ | Silver Wind | むし | 70 | 45 | 1.56 | 10 |
| むしのさざめき | Bug Buzz | むし | 90 | 60 | 1.50 | 19 |
| シグナルビーム | Signal Beam | むし | 75 | 55 | 1.36 | 9 |
| シザークロス | X Scissor | むし | 45 | 35 | 1.29 | 9 |
ゴースト
シャドーボールが飛び抜けて優秀。というよりシャドーボール以外がまったく使い物にならない。タイプ不一致でも別のわざを使った方がたぶんマシだろう。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シャドーボール | Shadow Ball | ゴースト | 100 | 55 | 1.82 | 30 |
| あやしいかぜ | Ominous Wind | ゴースト | 50 | 40 | 1.25 | 14 |
| シャドーパンチ | Shadow Punch | ゴースト | 40 | 35 | 1.14 | 2 |
| かげうち | Shadow Sneak | ゴースト | 50 | 45 | 1.11 | 12 |
| ナイトヘッド | Night Shade | ゴースト | 60 | 55 | 1.09 | 7 |
はがね
コメットパンチすなわちメタグロスがやはり圧倒的。コメットパンチを除くと一気に凡庸なラインナップになる。マグネットボムは未実装のダイノーズを除けばコイルとレアコイル専用技のようなものなので、ラスターカノン以外のはがね技の脅威はあまり高くないと言える。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| コメットパンチ | Meteor Mash | はがね | 100 | 50 | 2.00 | 1 |
| ラスターカノン | Flash Cannon | はがね | 110 | 65 | 1.69 | 14 |
| マグネットボム | Magnet Bomb | はがね | 70 | 45 | 1.56 | 3 |
| ヘビーボンバー | Heavy Slam | はがね | 70 | 50 | 1.40 | 15 |
| ジャイロボール | Gyro Ball | はがね | 80 | 60 | 1.33 | 14 |
| アイアンヘッド | Iron Head | はがね | 60 | 50 | 1.20 | 10 |
ほのお
コミュニティデイ限定のブラストバーンを除いても、オーバーヒートとだいもんじはやはり強力。ただどちらも必要チャージが80(最高値)で、出が遅いのが難点。出が速い技に目立つものが無いのがほのおタイプの特徴である。大艦巨砲主義と言った感。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラストバーン | Blast Burn | ほのお | 110 | 50 | 2.20 | 2 |
| オーバーヒート | Overheat | ほのお | 150 | 80 | 1.88 | 12 |
| だいもんじ | Fire Blast | ほのお | 140 | 80 | 1.75 | 24 |
| かえんほうしゃ | Flamethrower | ほのお | 70 | 50 | 1.40 | 31 |
| ニトロチャージ | Flame Charge | ほのお | 70 | 50 | 1.40 | 10 |
| ほのおのパンチ | Fire Punch | ほのお | 55 | 40 | 1.38 | 8 |
| ねっぷう | Heat Wave | ほのお | 95 | 75 | 1.27 | 9 |
| はじけるほのお | Flame Burst | ほのお | 70 | 55 | 1.27 | 5 |
| かえんぐるま | Flame Wheel | ほのお | 60 | 55 | 1.09 | 4 |
みず
みずタイプ=ハイドロポンプという印象が強いのを裏付けるような分布。しかしなみのりとアクアテールも出が速く、バリアを削るのに優秀である。なのでハイドロポンプとなみのりを両方覚えられるラプラスとニョロトノは、必殺技開放を使うとかなり優秀なみずタイプのアタッカーになり得る。
ちなみにねっとうを持つのは仕様変更前のニョロゾ、しおみずは同じく仕様変更前のオムナイトだけなので、実戦でお目にかかることはまず無さそう。出会ったらWowと言ってあげたい。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハイドロカノン | Hydro Cannon | みず | 90 | 40 | 2.25 | 1 |
| ハイドロポンプ | Hydro Pump | みず | 130 | 75 | 1.73 | 31 |
| なみのり | Surf | みず | 65 | 40 | 1.63 | 13 |
| アクアテール | Aqua Tail | みず | 50 | 35 | 1.43 | 14 |
| ねっとう | Scald | みず | 80 | 60 | 1.33 | 1 |
| しおみず | Brine | みず | 60 | 50 | 1.20 | 1 |
| みずのはどう | Water Pulse | みず | 70 | 60 | 1.17 | 39 |
| バブルこうせん | Bubble Beam | みず | 45 | 40 | 1.13 | 22 |
| アクアジェット | Aqua Jet | みず | 45 | 45 | 1.00 | 13 |
くさ
各タイプの中でも全体的な火力がとても高いのがじつはくさタイプ。コミュニティ技のハードプラントを除いても、実に4種類ものわざが1.8dpe以上という強力なラインナップである。特にリーフブレードは出が最高に速い(必要チャージ35)のにダメージも70と、バリア突破を考えるとソーラービームより凶悪である。タイプ一致で使えるのはウツボット・キレイハナ・ジュカイン・ダーテング・トロピウスといったところ。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハードプラント | Frenzy Plant | くさ | 100 | 45 | 2.22 | 2 |
| リーフブレード | Leaf Blade | くさ | 70 | 35 | 2.00 | 10 |
| ソーラービーム | Solar Beam | くさ | 150 | 80 | 1.88 | 37 |
| パワーウィップ | Power Whip | くさ | 90 | 50 | 1.80 | 7 |
| くさむすび | Grass Knot | くさ | 90 | 50 | 1.80 | 25 |
| はなふぶき | Petal Blizzard | くさ | 110 | 65 | 1.69 | 8 |
| エナジーボール | Energy Ball | くさ | 90 | 60 | 1.50 | 22 |
| タネばくだん | Seed Bomb | くさ | 55 | 40 | 1.38 | 14 |
でんき
重砲のでんじほう、出の速いワイルドボルト・10まんボルトとバランスの良いラインナップで、でんきタイプの攻撃型な性格がよく出ている。ただでんじほうは出が遅すぎて、通常技のDPSが低いでんきタイプとしては出す前に倒されるといったパターンが多くなるかもしれない。その意味ではやはり10まんボルトが一番使いやすいかも。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| でんじほう | Zap Cannon | でんき | 150 | 80 | 1.88 | 11 |
| ワイルドボルト | Wild Charge | でんき | 90 | 50 | 1.80 | 16 |
| 10まんボルト | Thunderbolt | でんき | 80 | 45 | 1.78 | 40 |
| かみなり | Thunder | でんき | 100 | 60 | 1.67 | 30 |
| ほうでん | Discharge | でんき | 65 | 45 | 1.44 | 15 |
| かみなりパンチ | Thunder Punch | でんき | 45 | 35 | 1.29 | 8 |
エスパー
エスパータイプは本来メインウェポンであったはずのサイコキネシスが大幅に弱体化されているのが辛い。おそらくハピナス弱体化の煽りを食ったものと思われるが、事実上みらいよちが唯一の上位ウェポンといった状態になっている。なおサイコブーストは今のところデオキシス専用技(各フォルムどれでも)でとても強力。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| みらいよち | Future Sight | エスパー | 120 | 65 | 1.85 | 27 |
| サイコブースト | Psycho Boost | エスパー | 70 | 40 | 1.75 | 4 |
| サイコショック | Physhock | エスパー | 65 | 45 | 1.44 | 18 |
| サイコキネシス | Psychic | エスパー | 100 | 70 | 1.43 | 47 |
| サイケこうせん | Psybeam | エスパー | 70 | 60 | 1.17 | 16 |
| ミラーコート | Mirror Coat | エスパー | 60 | 55 | 1.09 | 7 |
こおり
2.0dpeもあるくせに出も速いゆきなだれは、全必殺技の中でもかなり高性能な部類に入る。それに比べるとふぶきはやはり少し使い勝手が重い。オーロラビームは対戦でもジム戦と同様ほぼネタ枠。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゆきなだれ | Avalanche | こおり | 90 | 45 | 2.00 | 11 |
| ふぶき | Blizzard | こおり | 130 | 75 | 1.73 | 29 |
| れいとうビーム | Ice Beam | こおり | 90 | 55 | 1.64 | 32 |
| こごえるかぜ | Icy Wind | こおり | 60 | 45 | 1.33 | 15 |
| オーロラビーム | Aurora Beam | こおり | 80 | 60 | 1.33 | 9 |
| れいとうパンチ | Ice Punch | こおり | 50 | 40 | 1.25 | 10 |
ドラゴン
りゅうせいぐんを筆頭に、痛くて重い技が揃っているという印象。全体的な使い勝手ではげきりんがバランスが良く使いやすい。それにしてもたつまきはここまで冷遇されなくても良いんじゃないだろうか。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| りゅうせいぐん | Draco Meteor | ドラゴン | 150 | 75 | 2.00 | 4 |
| げきりん | Outrage | ドラゴン | 110 | 60 | 1.83 | 27 |
| りゅうのはどう | Dragon Pulse | ドラゴン | 90 | 60 | 1.50 | 10 |
| ドラゴンクロー | Dragon Claw | ドラゴン | 50 | 35 | 1.43 | 8 |
| たつまき | Twister | ドラゴン | 45 | 45 | 1.00 | 10 |
あく
あくタイプの技は、性能としてはそれほど突出したものはないのだけど、どれも出が早く使いやすい。必殺技でトドメを刺しに行く、というよりは通常技の延長で使う感じか。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あくのはどう | Dark Pulse | あく | 80 | 50 | 1.60 | 24 |
| かみくだく | Crunch | あく | 70 | 45 | 1.56 | 36 |
| イカサマ | Foul Play | あく | 70 | 45 | 1.56 | 14 |
| つじぎり | Night Slash | あく | 50 | 40 | 1.25 | 14 |
フェアリー
通常技にはないフェアリータイプの必殺技は、ムーンフォースがDPEは高いものの出が遅く、それ以外には取り立てて強い技が無い。特にジム戦で暴威を振るうマジカルシャインが大幅に弱体化されているのが痛い。ぜんぶハピナスが悪い。
| jp | en | type | dmg | ene | dpe | cnt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ムーンフォース | Moonblast | フェアリー | 130 | 70 | 1.86 | 7 |
| チャームボイス | Disarming Voice | フェアリー | 70 | 45 | 1.56 | 11 |
| じゃれつく | Play Rough | フェアリー | 90 | 60 | 1.50 | 15 |
| マジカルシャイン | Dazzling Gleam | フェアリー | 100 | 70 | 1.43 | 29 |
| ドレインキッス | Draining Kiss | フェアリー | 60 | 55 | 1.09 | 3 |
強い技の組み合わせとそれを持つポケモン
対戦には、必殺技を2回まで無効化できるバリアがあるため、バリアが使われる前半とバリアが無い可能性が高い後半で「強い」組み合わせは変わってくる。
例えば開幕直後などは、バリアが使用される確率が高いであろうことは想像できる。なので、せっかく大ダメージの技をチャージを溜めて放っても、そのチャージは1ダメージにしかならず、通常技と必殺技を合わせたDPSとしてはあまり高くならないことも多い。通常技がチャージ専門みたいな低DPS高EPSな技であればなおさらである。
他に大きな要因としては、そもそも対戦ではHPに対するダメージの比率が高いことがある。同じくらいのCP同士なら、相性が合ってしまうと(ばつぐんを取られてしまうと)だいたいどのポケモンでも通常技+必殺技の1ターンでHPが0になってしまう。つまり、大ダメージの通常技に、大ダメージの必殺技を組み合わせて準備しても、必殺技を一度も出さないまま倒されてしまうこともある。
なので、前半向けには威力が高いが出が遅い必殺技よりも、出の速い必殺技で早めにバリアを削る(その上けっこう痛い)とか、必殺技をそもそも出す前提ではなくDPSの高い通常技でゴリゴリ削りつつバリアも剥がせたら剥がす、といった組み合わせなどが考えられる。
逆にバリアが剥がれた後半は、チャージが溜まるだけの通常技繰り返し+必殺技のトータル時間が短い方が、相手よりも先にダメージを与えられ、なおかつそれでトドメを刺せるという場合も多い。この辺りはむしろポケモン本編のターン制の対戦に近いところが あるかもしれない。つまり通常技のチャージ時間がそのポケモンの「はやさ」である。
この辺りを踏まえて、データからいくつか「強い組み合わせ」を挙げてみる。
カウンター+ばくれつパンチ( かくとう )
| 通常技DPS | チャージ完了まで | チャージ時間 | 通常技ダメージ合計 | 必殺技ダメージ | 通常技+必殺技DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 8.0dps | 8発 | 8sec | 64dmg | 90dmg | 19.25dps |
ジム戦で大定番のカイリキーのフィニッシュムーブだが、対戦でもやはり凶悪に強い。そもそも全通常技の中でもトップのDPSに加え、8発撃てばチャージが溜まる(8秒)。前半でも後半でも、敵として出てくると非常に厄介であり、相性の良いカウンターを当てない限り苦戦は必死。キノガッサ、ドグロッグは最高CPが2500に届かないのでハイパーリーグがメイン。チャーレムは1431が上限なのでほぼスーパーリーグ限定。
- カイリキー
- ハリテヤマ
- キノガッサ(ハイパーリーグ)
- ドグロッグ(ハイパーリーグ)
- チャーレム(スーパーリーグ)
でんきショック+10まんボルト( でんき )
| 通常技DPS | チャージ完了まで | チャージ時間 | 通常技ダメージ合計 | 必殺技ダメージ | 通常技+必殺技DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.0dps | 5発 | 5sec | 15dmg | 80dmg | 19.00dps |
わずか5秒で1サイクルが回り、トータルDPSはカウンター+ばくれつパンチと大差が無い。バリアをわずか10秒で全部剥がせるし、かと言ってバリアを使わずに喰らうととても痛い。10まんボルトの消費チャージ量は45で、端数が出ないのも扱いやすい。例えば消費チャージ量50の必殺技に、チャージ量7の通常技を組み合わせても、7回撃っただけでは49しか溜まらず使えない。 この組み合わせを持つポケモンは他にもいろいろいるのだが、ピカチュウ・ピチュー・メリープ・エレキッドなどは個体値100%をLV40まで育ててもCPが3桁にも届かないので、スーパーリーグでも実用にはならない。コイルは辛うじて100%LV40がCP1362に達するので、参戦できなくもない。パーフェクトコイルで意表を突くのは面白いかも。
- サンダース
- サンダー
- ライコウ
- エレブー(ハイパーリーグ)
- コイル(スーパーリーグ)
こなゆき+ゆきなだれ
| 通常技DPS | チャージ完了まで | チャージ時間 | 通常技ダメージ合計 | 必殺技ダメージ | 通常技+必殺技DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.0dps | 6発 | 6sec | 24dmg | 90dmg | 19.00dps |
ジム戦ではカイリューのHPをバターを溶かすように削っていく強力な組み合わせだが、対戦では多少弱体化されている。それでもやはり相当強い部類の組み合わせであり、全体的にドラゴン系が猛威を振るう中では重要なカウンターになる(それでも押し負けることも多いが)。とはいえ、マンムーもユキメノコも未実装な現時点で、これを現実的に使えるのはイノムーだけである。ともあれ、それに備えてウリムーとユキワラシはたくさん捕まえておくのに越したことは無いかもしれない(特に♀)。
- イノムー(ハイパーリーグ)
- マンムー 未実装
- ユキメノコ 未実装
つるのムチ+ソーラービーム
| 通常技DPS | チャージ完了まで | チャージ時間 | 通常技ダメージ合計 | 必殺技ダメージ | 通常技+必殺技DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 5.0dps | 10発 | 10sec | 50dmg | 150dmg | 20.00dps |
壊れ技であるハードプラントを除くと理論上くさタイプで最強の組み合わせはつるのムチ+リーフブレードなのだが、残念ながらそれを備えるポケモンは存在しない。次善をいろいろ考えるに、はっぱカッター+リーフブレードも特に前半用にはとても強力なのだけど、つるのムチ+ソーラービームの組み合わせがバリアが剥がれた後半に出てくるとかなりの脅威だ。この組み合わせを持つのは、フシギバナとメガニウムという定番に加えて、実はモンジャラ。最高CPが伸びないのでスーパーリーグ止まりではあるが、同一CPであればモンジャラの方がフシギバナより少しだけ攻撃力が高い。伏兵として面白いんじゃないだろうか。
- フシギバナ
- メガニウム(ハイパーリーグ)
- モンジャラ(スーパーリーグ)
